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NSDT 场景编辑器

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服务项目 服务子项 说明
账号管理 用户注册、登录、找回密码提供 用户注册、用户登录、找回密码功能
场景管理 场景列表 展示当前用户创建的场景列表以及用户共享的场景
新建场景 创建新的场景
场景设置 修改场景的名称等属性信息
删除场景 删除用户自己创建的场景
场景预览 在浏览器中打开一个新的标签页,浏览当前场景(浏览状态下场景不能编辑)
场景分享 生成场景链接以及在网页嵌入代码
1、场景链接:用户直接在浏览器中打开URL就可以浏览场景(不能编辑)
2、网页嵌入代码:iframe 嵌入代码,可在网页中嵌入场景。
场景编辑 文件工具栏 1、支持图模引擎的模型一URL的方式导入
2、支持3Dtiles本地高精地图文件的导入
3、支持将场景导出到图模引擎或者本地GLB文件
4、支持场景内容清空
编辑工具栏 提供场景布局内容撤销、恢复功能
帮助工具栏 提供用户指引和场景调试功能
1、用户指引:添加动画用户指引
2、调试:展示当前选中模型的的mesh、材质、顶点、三角形、FPS、MS等信息
子构件拾取开关 开启开关,可以对模型子构件
视图切换 提供场景2D/3D视图切换功能:
1、2D视图:切换到2D视图,场景变成顶视角,无法旋转只能平移。
2、3D视图、切换到3D视图,场景可旋转、可平移
经纬度设置 设置场景的经度、纬度、高程,为场景相对坐标计算提供参照
场景预览 在浏览器中打开一个新的标签页,浏览当前场景(浏览状态下不能编辑场景)
保存场景 保存场景及场景中的所有对象
设置默认视角 设置默认视角,下次预览/编辑场景,打开场景后,场景视角默认为上次设置
的默认视角。
场景搭建工具 场景提供点摆放、线性摆放、区域摆放、阵列摆放、空间测距、空间面积测量、
模型剖切功能,方便用户快捷搭建三维场景
系统资产 系统内置的模型资产库,所有用户都能访问和使用
我的资产 展示用户自己维护的模型资产库或者其他用户分享给当前用户的模型资产,
可访问和使用
世界大纲 1、支持手动添加图层,场景中添加的模型都会在世界大纲中展示并且挂载到
图层节点下面,
2、支持手动将模型节点拖到其他图层节点下
孪生体管理 展示系统中已绑定孪生体, 并支持定位到场景模型
环境设置 可设置场景的天气特效
基础属性修改 展示模型基本属性及参数化属性
1、基本属性包括:识别码、名称、透明度、顶点数、三角数、位置、旋转、缩放。
2、参数化属性:属性是动态的,并且只有参数化模型才有参数化的属性。
材质属性修改 1、启用拾取模型子构件开关后可进行模型材质属性设置。
2、模型材质属性包括:颜色、自发光、自发光强度、粗糙度、金属度、
3、顶点颜色、贴图、UV调整等属性的编辑和修改
骨骼控制 支持骨骼模型
拓展属性 支持添加拓展属性,拓展属性包括:key和value,可以添加多条,
并可编辑、修改、删除
POI 支持添加模型POI,设置POI属性,如:样式、宽度、高度、位置、展示内容等
孪生体绑定 支持模型的全属性孪生体绑定,绑定孪生体后的模型构件支持数据驱动,
实现虚实同步
快捷操作 模型多选:CTRL+鼠标左键
模型多选:CRTL+鼠标框选
删除模型:DELETE
撤销操作:CRTL+Z
恢复操作:CRTL+SHIFT+Z
场景预览 VR 开启场景VR预览
截屏 对当前场景进行截屏
漫游设置 提供漫游路径创建、漫游点设置以及漫游播放控制功能
场景分享 生成场景链接以及在网页嵌入代码
1、场景链接:用户直接在浏览器中打开URL就可以浏览场景(不能编辑)
2、网页嵌入代码:iframe 嵌入代码,可在网页中嵌入场景
二次开发 There.js SDK 提供基于three.js的SDK,支持用户对自定义业务的二次开发。
GIS(Cesium) SDK 提供基于Cesium 的SDK,基本功能与Three.js类似,增加了场景对于GIS的支持。
运维服务 5*8 提供远程技术咨询、产品升级与故障排查服务